Sunday, July 25, 2021

Category: loot boxes

Addiction, gambling, Gambling Addiction, loot boxes, Video Games
วิดีโอเกมสามารถเป็นประตูสู่การติดการพนัน

วิดีโอเกมสามารถเป็นประตูสู่การติดการพนันเรามักจะได้ยินคำว่า “ยาเกตเวย์” ซึ่งหมายถึงเส้นทางของการเสพติดและยาเสพติดอย่างหนัก และที่น่าสนใจก็คือสามารถพูดได้เช่นเดียวกันกับการอ้างอิงประเภทอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นนักพนันที่มีปัญหาอาจถูกล่อลวงให้ฝึกฝนผ่านวิดีโอเกม ตามงานวิจัยล่าสุดที่แบ่งปันบนเว็บไซต์ Forbes โดยเฉพาะบางเกมถูกระบุว่าเป็นประตูสู่การติดการพนัน ตัวอย่างเช่นผู้ที่มี “กล่องของขวัญ” เลียนแบบความรู้สึกของการทำเงินหลอกแล้วเดิมพันเพื่อรับอาวุธหรือรางวัลเสมือนจริง หลายคนบอกถึงความรู้สึกของประสบการณ์เหล่านี้ในการเล่นสล็อตแมชชีน ยิ่งไปกว่านั้นงานวิจัยที่ Forbes แบ่งปันให้กับความเสี่ยงของการพนันสำหรับทหารผ่านศึกและบุคลากรทางทหาร จากการวิจัยพวกเขาอาจมีอัตราการเดิมพันมากกว่าประชาชนทั่วไปถึงสองเท่า Keith Whyte ผู้อำนวยการบริหารของ National Association on Problem Gambling ได้รับการสัมภาษณ์เกี่ยวกับงานชิ้นนี้และชี้ให้เห็นถึงสถิติที่น่าเป็นห่วงเหล่านั้น “ ทุกการศึกษาที่เรารู้พบว่ามีความเชื่อมโยงระหว่างกล่องของขวัญและปัญหาการพนัน” Whyte อธิบาย “ผลกระทบเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นจากวิดีโอเกมที่มีกล่องของขวัญเป็นเรื่องที่น่ากังวลสำหรับทหารผ่านศึกที่รักษาปัญหาสุขภาพด้านพฤติกรรมต่างๆโดยเฉพาะผู้ที่เป็นโรคเครียดหลังบาดแผล (PTSD)” นอกจากนี้ยังมีความกลัวว่ากล่องของขวัญอาจให้เงินจริงเพื่อเพิ่ม “ที่ซ่อน” ของนักเล่นเกม หลายคนเรียกการปฏิบัติเหล่านี้ว่า “ผู้ล่า” และเน้นย้ำว่าการกระทำเหล่านี้เพียงอย่างเดียวอาจทำให้เกิดการพึ่งพาอาศัยกันอย่างถูกต้องตามกฎหมาย นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเกมเหล่านี้ได้รับความนิยมในหมู่วัยรุ่นและโรงเรียนชั้นประถมศึกษาซึ่งหมายความว่านิสัยด้านมืดก่อตัวขึ้นอย่างรวดเร็ว บทความของ Forbes มีการอ้างอิงถึงนักเล่นเกมตัวจริงจำนวนมากที่พัฒนานิสัยการพนันอย่างเข้มข้น ผู้บรรยายคนหนึ่ง Andrew Liebmann ได้แบ่งปันประสบการณ์โดยตรงของเขา “ กล่องของขวัญไม่สามารถควบคุมได้ในช่วง 3-5 ปีที่ผ่านมา” Liebman กล่าวกับเว็บไซต์ “บริษัท เกมได้ขยายระบบกล่องของขวัญครั้งแล้วครั้งเล่าทำให้พวกเขาเป็นนักล่ามากขึ้นและทำในสิ่งที่ทำได้เพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังเด็กโดยเฉพาะกับพวกเขา” Whyte แบ่งปันงานบางส่วนที่หน่วยงานของเขาทำเพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชน ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าสภาแห่งชาติเกี่ยวกับปัญหาการพนันจะออกเว็บไซต์ที่จะช่วยผู้ปกครองที่ใส่ใจเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกมของเด็ก ๆ สิ่งนี้เรียกว่า ResponsiblePlay.org รวมถึงแบบสอบถามและแบบทดสอบเพื่อตรวจสอบว่าใครมีปัญหาที่บ้าน แน่นอนหากคุณสงสัยบางอย่างอยู่แล้วอย่าลังเลที่จะติดต่อ Valley Recovery Center เพื่อขอความช่วยเหลือ

คาสิโน มาเก๊า
คาสิโน ปอยเปต ออนไลน์
คาสิโน UFABET
คาสิโน 66
คาสิโน66

Business, Capcom, loot boxes
Capcom ปฏิเสธการขโมยกล่องในรายงานปี 2020


นักพัฒนาวิดีโอเกมต่างก็ตอบสนองด้วยวิธีที่เหมาะสมสำหรับรัฐบาลและผู้ปกครองที่กำลังทุบกล่องโจร Capcom นักออกแบบกีฬายอดนิยมเช่น Street Fighter และ Resident Evil กล่าวว่าพวกเขาไม่สนใจที่จะสร้างโชค ในรายงานประจำปี 2020 Capcom ระบุความตั้งใจที่จะลดหากไม่ถูกกำจัดทั้งหมด กล่องจากเกมของพวกเขา “ ในตลาดการพนันของญี่ปุ่นมีการพูดถึงมานานหลายปีแล้วเกี่ยวกับปัญหาการพนันโดยเฉพาะเกมบนมือถือ ในต่างประเทศ “กล่องของขวัญ” ถูกแบนในบางประเทศ “พวกเขาเขียน” อายุของการเจรจาไม่เพียงพอที่จะหยุดยั้ง Capcom จากการส่งมอบตู้คอนเทนเนอร์ในอดีตได้การประกาศ Resident Evil Resistance ในปี 2020 ถือเป็นประโยชน์อย่างที่เคยเป็นมา Devil May Cry 5 เปิดตัวในปี 2019 ความขัดแย้งที่เพิ่มขึ้นระหว่างหลายประเทศเป็นไปได้ที่จะเป็นไปได้เติมเกมสำหรับลูกค้าในเบลเยียมซึ่งกล่องของขวัญได้รับการออกแบบ Electronic Arts (EA) มีข่าวลือว่าจะทำงานในสถานการณ์ดังกล่าวใน การเลือกกล่องลงคะแนน FIFA เนื่องจากถูกจัดให้เป็นหนึ่งในสิ่งล่อใจในการพนัน แต่ Capcom กล่าวว่าพวกเขาเชื่อในวิดีโอเกมที่บริสุทธิ์และไม่ต้องการแรงกดดันจากการจ่ายเงินเพิ่มเติมหรือความเสี่ยงจากการปะปนกัน “โดยปกติเราลด จำนวนเกมในเกมมือถือที่เราโปรโมตในวิดีโอเกมท้องถิ่นเรามีเนื้อหาทั้งหมดที่จำเป็นในการเพลิดเพลินกับเกมตัวเต็มฟรีในขณะที่เราให้มากขึ้น n สินค้าอื่น ๆ ในราคาที่ถูกกว่า” พวกเขากล่าว อย่างที่อดีตผู้บริหาร EA คนหนึ่งพยายามทำนั้นเป็นการไม่ซื่อสัตย์เล็กน้อย ไม่มีอะไรผิดปกติกับการใช้จ่ายมากขึ้นในเกมของคุณสำหรับผู้เล่นมืออาชีพอื่น ๆ แต่อย่าบอกหัวหน้างานว่าส่วนลดเพียงอย่างเดียวที่พวกเขาจ่ายคือเครื่องจำหน่ายอัตโนมัติ

คาสิโน ออนไลน์888
ทางเข้า คาสิโน
คาสิโน 1688
คาสิโน 1988
คาสิโน ทรูวอลเล็ต