ลูก ๆ ของฉันไม่พอใจกับการเล่นเกมเนื่องจากอุตสาหกรรมของเล่นเพิ่มความสนใจไปที่การซื้อในเกมเพื่อเป็นแหล่งรายได้ฉันจึงต้องยอมรับกฎใหม่เกี่ยวกับการใช้จ่าย จุดมุ่งหมายของฉันในตอนแรกคืองบประมาณ แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวด้านลบเกี่ยวกับการสร้างรายได้ที่บิดเบือนของธนาคารที่กำหนดเป้าหมายเด็กและการบรรจบกันระหว่างโลกแห่งเกมและการพนัน การซื้อในเกมที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในปัจจุบันซึ่งมีลิงก์ไปยังทั้งการใช้จ่ายเชิงบังคับและการพนันถือเป็นกล่องของขวัญ ฉันได้ตรวจสอบการซื้อนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นและพบว่ามีเหตุผลที่ถูกต้องที่ต้องกังวล กล่องของขวัญคืออะไร? กล่องของขวัญเป็นไอเท็มสิ้นเปลืองที่เสนอให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอพที่มีเนื้อหาลึกลับหรือสุ่ม อาจมีสินค้าใด ๆ ในเกมจากไอเท็มเครื่องสำอางเช่น “สกิน” ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปเป็นไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมและอาจช่วยให้เกมดำเนินไปได้เร็วขึ้น พวกเขาเป็นที่รู้จักในชื่อที่แตกต่างกันในเกมที่แตกต่างกัน (ref1) แต่ถ้าเรียกว่าลัง, แพ็ค, กุญแจ, หีบ, การ์ดบันเดิล ฯลฯ แนวคิดยังคงเหมือนเดิม ตัวเลขจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของคนหนุ่มสาวอายุ 11-16 ปีสามารถเข้าถึงกล่องของขวัญในวิดีโอเกมหรือแอปได้ โดยปกติกล่องของขวัญจะมีราคาเล็ก ๆ ติดมาด้วย (เว้นแต่คุณจะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้กี่ครั้งก็ได้ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะจ่ายเงินหลายร้อยยูโรแม้จะเป็นของเล่นชิ้นเล็ก ๆ เหตุใดพ่อแม่จึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อของเล่นโดยเฉพาะนี้? กล่องของขวัญถือเป็น “เกมแห่งโอกาส” ในวิดีโอเกมเพราะเมื่อคุณซื้อสินค้าคุณไม่รู้คุณค่าหรือความหายากของสิ่งของที่บรรจุอยู่ ไม่จำเป็นต้องใช้ผู้เล่นที่มีทักษะในการเข้าถึงกล่องของขวัญและผลลัพธ์จะเป็นแบบสุ่มเพื่อให้พวกเขาทำงานคล้ายกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นบัตรขูดหรือเครื่องสล็อตในหลาย ๆ ด้าน ตั้งแต่ปลายปี 2017 Apple ได้กำหนดให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่“ โอกาส” ในการรับไอเท็มบางประเภทในกล่องของขวัญก่อนที่จะซื้อได้ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อไอเท็มลึกลับเหล่านี้พวกเขาอาจได้สัมผัสกับอารมณ์แบบเดียวกับเกมเมอร์ตัวจริงในโลก: การคาดหวังรางวัลสูงและต่ำขึ้นอยู่กับสิ่งที่ได้รับ และอีกมากมายด้วยความหวังว่าจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในครั้งต่อไปและอื่น ๆ เด็ก ๆ มักจะเชื่อตำนานการพนันทั่วไปตัวอย่างที่โอกาสของพวกเขาจะต้องเปลี่ยนไปหากพวกเขาซื้อต่อไปและอาจต้องใช้จ่ายมากขึ้นในการพยายามชดใช้เงินที่ใช้ไปแล้ว ในแง่ของการพนันพวกเขากำลัง“ ไล่ตามการสูญเสีย” โดยมองหาเงินกองกลางหรือไอเท็มในเกมที่มีค่าซึ่งจะทำให้ค่าใช้จ่ายก่อนหน้านี้คุ้มค่า มีข้อกังวลเพิ่มเติมกับบางเกมเช่น CS: GO, Dota 2, PUBG ซึ่งอนุญาตให้โอนไอเท็มที่ได้รับในกล่องของขวัญออกนอกเกมผ่านแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve จากนั้นรายการเหล่านี้จะกลายเป็นสกุลเงินเสมือนจริงเนื่องจากสามารถเล่นการพนันโดยใช้เงินกองกลางแทนเงินจริงหรือขายเงินกองกลางเป็นเงินสดในเว็บไซต์การพนันและการซื้อขายที่มีการควบคุม การพนันและการเดิมพันเป็นวิธีหนึ่งสำหรับผู้เล่นเกมรายย่อยในการเดิมพันในอีเวนต์ esport (เกมมืออาชีพ) และเป็นเรื่องง่ายสำหรับเด็กเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์ในการทำตามขั้นตอนที่จำเป็นในการทำเช่นนั้น ในการสำรวจปี 2018 (อ้างอิง 2) 27% ของเด็กในสหราชอาณาจักรอายุระหว่าง 13-18 ปีกล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยินเรื่องการพนันบนผิวหนังและเด็ก 10% เล่นการพนันด้วยผิวหนัง เด็ก ๆ ที่สำรวจแสดงความคิดเห็นว่าพ่อแม่ไม่ตระหนักถึงกิจกรรมการพนันของพวกเขา กล่องของขวัญเป็นการพนันจริงหรือ? ความคิดเห็นแตกต่างกันไปและยังมีอะไรให้เรียนรู้อีกมากในพื้นที่นี้ แต่การศึกษาวิจัย (อ้างอิงที่ 3) แสดงให้เห็นความเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างค่าใช้จ่ายในกล่องของขวัญและปัญหาการพนัน การศึกษาล่าสุด (อ้างอิงที่ 4) ยังพบว่าผู้เล่นเกมที่ถูกดึงเข้าไปในกล่องของขวัญมีความคล้ายคลึงกับเกมเมอร์ที่มีปัญหามากกว่าที่พวกเขาทำกับผู้เล่นที่มีปัญหา สิ่งนี้น่ากังวลมากในช่วงเวลาที่อัตราการพนันในหมู่เด็กสูงขึ้นในอัตราที่น่าตกใจ (อ้างอิงข้อ 5) หลายประเทศรวมถึงจีนญี่ปุ่นออสเตรเลียเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้รวมกล่องของขวัญไว้ภายใต้กฎหมายการพนันของตน บางประเทศเหล่านี้ได้วางกฎเกณฑ์เกี่ยวกับการออกแบบหรือความพร้อมใช้งานในขณะที่ประเทศอื่น ๆ ห้ามพวกเขาทั้งหมด สิ่งนี้บังคับให้ผู้ผลิตของเล่นต้องปรับเปลี่ยนของเล่นสำหรับตลาดเหล่านี้ นอกจากนี้สหรัฐฯกำลังพิจารณาที่จะห้ามขายกล่องของขวัญและของเล่นทั้งหมดและจ่ายเงินเพื่อซื้อสินค้า (อ้างอิง 6) ผู้ผลิตของเล่นจะเป็นกลุ่มที่หลีกเลี่ยงได้ยากเนื่องจากการซื้อดังกล่าวมีกำไรมากเพียงใด จนถึงปัจจุบันไอร์แลนด์เลือกที่จะไม่ จำกัด การขายกล่องของเล่น แต่ได้ลงนามในคำประกาศระหว่างประเทศเมื่อปีที่แล้วพร้อมกับอีก 15 ประเทศโดยแสดงความกังวลเกี่ยวกับการพนันในวิดีโอเกม เคล็ดลับสำหรับผู้ปกครองหากคุณอนุญาตให้บุตรหลานซื้อกล่องของขวัญคุณควรตกลงที่จะล้างขีด จำกัด การใช้จ่ายด้านหน้าและไม้ ค่าใช้จ่ายของกล่องยกเค้ามักสามารถหลีกเลี่ยงหรือลดลงได้หากคุณละทิ้งการอัปเกรดเครื่องสำอางและต้องการทำงานในเกมให้ช้าลงโดยรับกล่องของขวัญเป็นรางวัลแทนที่จะซื้อ พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับของเล่นนำโชคและวิธีการใช้งาน ด้วยเนื้อหาแบบสุ่มในการเล่นผลลัพธ์ที่ผ่านมาจะไม่มีผลลัพธ์ของผลลัพธ์ในอนาคตที่จะเตือนพวกเขาไม่ให้ไล่ตามความสูญเสีย ตรวจสอบค่าใช้จ่ายและระวังสัญญาณของการซื้อที่บังคับเนื่องจากการวิจัยพบว่านักเล่นเกมที่มีมากกว่าในกล่องปล้นสะดมปัญหาใหญ่ที่สุดในการพนัน พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับการเล่นเกมและสิ่งที่พวกเขาชอบเมื่อเป็นไข้หวัด นักเล่นเกมจำนวนน้อยมากที่เป็นแฟนของกล่องของขวัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความคืบหน้าในเกมเชื่อมโยงกับการซื้อของพวกเขา คุณอาจพบว่าบุตรหลานของคุณกระตือรือร้นที่จะหาของเล่นทางเลือกที่ไม่ต้องพึ่งกล่องของขวัญและจ่ายเงินเพื่อชนะการซื้อ หากบุตรหลานของคุณมีบัญชี Steam และชอบดูกีฬาพวกเขาอาจถูกล่อลวงให้ซื้อขายขายหรือพนันด้วยเงินกองกลาง ถามพวกเขาว่าพวกเขาเคยโอนสกินไปยังเว็บไซต์ของบุคคลที่สามหรือไม่ ระวังการเดิมพันกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตและพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการพนัน กล่องของขวัญเป็นวิธีที่เด็ก ๆ ได้สัมผัสกับแนวคิดของการพนันในการเล่นเกมในปัจจุบัน เมื่อมีปัญหาการพนันเพิ่มขึ้นพ่อแม่จึงควรพูดคุยกับนักพนันเกี่ยวกับความเสี่ยงจากการพนันเพื่อที่พวกเขาจะได้พัฒนาความสัมพันธ์ที่ดีกับการพนันในชีวิตในภายหลัง คู่มือการพนันสำหรับนักเล่นเกมของเราให้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยผู้ปกครองในการสำรวจพื้นที่นี้ .


ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์
dgคาสิโน
ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์
คาสิโนsa
คาสิโน sa